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  • 人机界面技术关于未来的发展

    文/ 发布于2017-10-24 浏览次数:906

      下一代应用程序将需要开发者更多地考虑人性化的用户界面。他们更需要了解当用户站着在空中挥舞双臂,而不是坐着敲击键盘的时候,他们的应用程序该如何工作。

      在上周的全球开发者大会Build Conference上,微软高级经理杰夫-汉(Jeff Han),关于人机界面技术,给开发人员提出了一些建议性的意见,即思考如何为下一代设备和显示器开发应用程序。笔者下面罗列了他的观点以及其他四位花费大量时间研究和开发符合未来潮流产品的人的观点。

      为多种不同设备开发应用

      汉还谈到,开发者还需要考虑人们将如何同智能手机或大型屏幕上的应用程序进行互动。现在,这已经是一个很平常的要求了。但是,随着越来越多各种不同规格的设备出现,开发应用程序的复杂性将会大大增加。例如,他指出开发人员需要考虑人们如何站在大型屏幕旁,他们必须能摸到多高才行以及他们使用手写笔书写的方式等。我们所使用的新设备都将具备完善的多点触控功能,因此用户可以同时使用所有手指甚至双手来操纵目标和创建内容。

      应用程序应能实现多人互动

      美国Ideum公司推出了一款大型交互式屏幕,该公司高管吉姆-斯帕达奇尼(Jim SpadacciNI)在一封电邮中称,他的团队主要考虑的问题是,绕桌围成一圈的多个人是如何互动的。应用程序是否支持协同合作?按照此方式设计的应用程序可以进行多人互动吗?

      他说,像信息定位和应用程序整体结构这样的问题变得至关重要了:“我们会倾向于设计那些具有全方位或对称元素的应用程序。这些应用程序允许个人从任何方位接近桌面,实现互动。这种互动既是与应用程序的互动,又是社交互动,即访客相互之间互动。”

      应开发有触觉的电脑应用程序

      机器人类学家安德鲁-华纳(Andrew Warner)在一封电子邮件中称,在计算机领域,有一种观点倾向于认为,我们变得越来越脱离人了。从某种意义上来说,这是对的。但是,从另外的意义上来说,它又不完全对。新一代的电脑会变得更有触觉。第一代电脑的界面是笨拙的键盘和终端设备,后来出现了鼠标(它需要整只手臂来移动),然后又出现了触摸板(我们用指尖在上面滑动就行),现在又出现了触摸屏(即将显示屏与触摸功能结合)。

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