正好有2个尺寸相同的风扇,如果假设风量分别为20和30,叠加后大概会有多少或者放的位置不一样效果不同
建议LZ拿一个对着嘴吹,一个对着菊花吹,体温立降30度
【请注意用词】加【请注意文明用词】的滚蛋
理论上1.414
直接相加就是了。
绝对不是叠加的。
lz有兴趣可以看看有关飞机发动机方面的资料。
如果想达到叠加的效果,需要严格的控制风扇前后的压缩比。
和距离有关系不
有公式,但我一点也记不住了。
但原则是这样,每一个风扇后面的压力一定要高于前面的。这样串列才有意义。
如果用到咱那些风扇上,就需要保证前一个风扇有很大的进气量,但又需要直径不能大于后面的风扇很多,后面的风扇需要高转速才能达到预期效果。
一般情况串联只能提高余压,并联可提高风量。
安逸了~~~~
貌似提升不大~
我来看2L的,2L方案有问题,现在流行前进后出或下进上出的.
补丁。exe
叠加的话有几个参数要控制:转速,净风量,风压,风切角
风量和风压在相同的转速不同的扇叶切片设计条件下,不可兼得。转速与风切角又影响多级串联。
一般来说,前级风扇要求是,风量大,风压小,风切角尽可能小(即高转速+叶片低倾角),进气管道尽可能的大(最好是直接一个罩子接到机箱口上。
后级风扇要求是,风量不小于前级,同时不能大太多,风压远比前级大,叶片倾角稍大或者转速更高(这两个条件无法形象的说明。。。)
各风扇设计不同,风量绝对小于算术加和,甚至设计不当会造成小于后级风扇单独的风压(前级风压大于后级;风切角严重不符合设计,造成扰流,乱流;前级风量过小,后级吃不饱)
喷气式发动级串联并不是为了风量,而是配合缩小的管道极大的增加风压。普通PC上用的风扇对风压这个参数并不是很敏感,所以完全不需要多级串联。
楼主的问题,缺了太多的已知条件,完全无法回答。。。
太专业了,佩服
实际上估计效果在1.2这样
对着叠风量就<10
应该不是叠加的,叠加少小
2个扇子一起会有回震的